Particular
Tipo: Programação
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Descrição
Introduction to Computer Graphics, de James D. Foley, Andries van Dam, Steven K. Feiner, John F. Hughes e Richard L. Phillips, é uma versão condensada e introdutória do clássico monumental "Computer Graphics: Principles and Practice", obra fundadora da disciplina académica de computação gráfica desde a sua primeira edição nos anos 80. Este volume mais acessível mantém o rigor científico característico dos autores, cobrindo os pilares fundamentais da área - primitivas gráficas e algoritmos de rasterização, transformações geométricas e sistemas de coordenadas, técnicas de clipping, modelos de cor e antialiasing, fundamentos de modelação geométrica 2D e 3D, projeções e visualização, princípios básicos de iluminação e sombreamento, bem como uma introdução a hardware e arquiteturas gráficas — sem o aprofundamento matemático extensivo da edição completa, tornando-o mais adequado para um primeiro contacto académico com a disciplina. É frequentemente adotado em cursos introdutórios de computação gráfica em universidades de todo o mundo, servindo de ponte conceptual antes de avançar para implementações práticas com APIs como OpenGL, e continua a ser uma referência respeitada pela clareza pedagógica com que apresenta os fundamentos teóricos que sustentam toda a renderização visual em computação, da modelação 3D aos motores de jogos modernos.
ID: 671842040
Publicado 19 de agosto de 2026
Introduction To Computer Graphics por Foley, Van Dam, Feiner, Hughes e Phillips
30 €
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